| dc.contributor.author | พงศกร บำรุงไทย | |
| dc.contributor.author | วรนุช ปลีหจินดา | |
| dc.contributor.author | Pongsakon Bamrungthai | |
| dc.contributor.author | Woranuch Pleehachinda | |
| dc.contributor.other | Huachiew Chalermprakiet University. Faculty of Science and Technology | en |
| dc.contributor.other | Huachiew Chalermprakiet University. Faculty of Science and Technology | en |
| dc.date.accessioned | 2026-01-11T03:39:55Z | |
| dc.date.available | 2026-01-11T03:39:55Z | |
| dc.date.issued | 2015 | |
| dc.identifier.citation | Sci. & Tech. RMUTT J. 5,2 (2015) : 145-154. | en |
| dc.identifier.uri | https://has.hcu.ac.th/jspui/handle/123456789/5030 | |
| dc.description.abstract | งานวิจัยนี้เป็นการพัฒนาระบบฟื้นฟูการควบคุมแขนสำหรับผู้ป่วยโรคหลอดเลือดสมองโดยใช้อุปกรณ์ตรวจรู้ความลึก มีวัตถุประสงค์เพื่อช่วยฟื้นฟูสมรรถภาพของผู้ป่วยในการเคลื่อนไหวแขนและการควบคุมมือผ่านกิจกรรมการเล่นเกมปริศนาจับคู่ ซึ่งผู้ป่วยต้องหยิบจับภาพชิ้นวัตถุที่แสดงบนหน้าจอคอมพิวเตอร์ เพื่อนำมาวางยังช่องเป้าหมายแต่ละช่องให้ตรงตามสีในพื้นที่ที่กำหนด ซึ่งมีขนาดพื้นที่ให้เลือก 2 ขนาด ได้แก่ 2x2 ช่อง และ 3x3 ช่อง แต่ละขนาดแบ่งเป็น 2 ระดับ ได้แก่ ระดับง่ายและระดับยาก กำหนดช่วงของระยะทางในการเคลื่อนไหวแขนในแนวระนาบที่ขนานกับหน้าจอคอมพิวเตอร์ประมาณไม่เกิน 18 เซนติเมตร และ 30 เซนติเมตร ในระดับง่ายและยาก ตามลำดับ นอกจากนี้ระบบยังมีการจัดเก็บข้อมูลการทำกายภาพของผู้ป่วย 3 ครั้งหลังสุด ซึ่งข้อมูลดังกล่าว นักกายภาพบำบัดสามารถนำไปใช้เป็นข้อมูลเบื้องต้นในการบำบัดโรค และประเมินความคืบหน้าในการฟื้นฟูสมรรถภาพของผู้ป่วย การออกแบบระบบแบ่งเป็น 3 โมดูลหลัก ได้แก่ โมดูลอุปกรณ์ โมดูลเกม และโมดูลเก็บรวบรวมข้อมูล จากการทดสอบระบบกับผู้ป่วยจริง ผลสรุปที่ได้ คือ หลังจากแนะนำการใช้งานระบบ ผู้ป่วยสามารถทำกายภาพบำบัดผ่านระบบได้จริง โดยหากพัฒนาต่อไปสามารถใช้งานระบบเพื่อส่งเสริมกิจกรรมการฟื้นฟูสมรรถภาพอีกรูปแบบหนึ่งที่กระตุ้นความสนใจของผู้ป่วยในการทำกายภาพบำบัดที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวของแขนและมือได้ | en |
| dc.description.abstract | This paper presents a rehabilitation system for arm control recovery in stroke patients by using a depth sensor. The objective is to support the rehabilitation process for arm and hand control via a jigsaw puzzle game. The game is designed as a color matching game. The patient has to grasp and move the jigsaw pieces as seen on the computer monitor to the corresponding colors in the specified places. There are two sizes of the game, including the 2x2 and the 3x3 game. Each game size has two levels that are the ‘Easy’ and the ‘Hard’ level. The patient’s arm movement is not exceed the distance of 18 and 30 centimeters for the ‘Easy’ and the ‘Hard’ level, respectively. The system collects the patient’s gaming data in the last three times. So, the physical therapist can assess the patient's progress by using the data. The system consists of 3 modules, including the Device Module, the Game Module, and the Data Collection Module. The system has been tested with a real patient. The result shows that after the training phase he can play the developed game successfully. After more improvement, the developed system can be used to support the rehabilitation activity with more attractive to the patients that are related to the arm and hand movement. | en |
| dc.language.iso | th | en |
| dc.subject | โรคหลอดเลือดสมอง | en |
| dc.subject | Cerebrovascular disease | en |
| dc.subject | โรคหลอดเลือดสมอง -- การรักษา | en |
| dc.subject | Cerebrovascular disease -- Therapy | en |
| dc.subject | โรคหลอดเลือดสมอง -- ผู้ป่วย -- การฟื้นฟูสมรรถภาพ | en |
| dc.subject | Cerebrovascular disease -- Patients – Rehabilitation | en |
| dc.subject | โรคหลอดเลือดสมอง – การฟื้นฟูสมรรถภาพ | en |
| dc.subject | Stroke – Rehabilitation | en |
| dc.subject | เกม | en |
| dc.subject | Games | en |
| dc.subject | อุปกรณ์ตรวจรู้ความลึก | en |
| dc.subject | Depth sensor | en |
| dc.subject | กิจกรรมบำบัด | en |
| dc.subject | Occupational therapy | en |
| dc.subject | แขน – การเคลื่อนไหว | en |
| dc.subject | Arm -- Movements | en |
| dc.title | การฟื้นฟูการควบคุมแขนสำหรับผู้ป่วยโรคหลอดเลือดสมองโดยใช้อุปกรณ์ตรวจรู้ความลึกร่วมกับเกม | en |
| dc.title.alternative | Recovery of Arm Control for Stroke Patients Using Depth Sensor with a Game-Based Approach | en |
| dc.type | Article | en |